TECHNICAL GUIDE / DaVinci Resolve / Premiere Pro / QC
モザイクの書き出し後チェック|DaVinci Resolve・Premiere Proで漏れとずれを確認する手順
編集画面でモザイクを確認しても、納品するのは書き出した動画ファイルです。出力する版・範囲・設定が違っていれば、編集画面で見たものと納品物を同じだとは判断できません。書き出し前の確認と、完成ファイルの検査を一つの手順にします。
ここで示すのは、編集・納品時に確認漏れを減らすためのチェック手順です。ソフトの操作上の事実は公式資料を参照し、確認順序や記録例はdoujinixが提案する運用としてまとめています。販売サイトの基準への適合を、この手順だけで保証するものではありません。
書き出し前に、版・範囲・映像・出力先を確認する
| 項目 | 確認する内容 | 取り違えの例 |
|---|---|---|
| タイムライン/シーケンス | 修正を入れた最新版を選んでいるか | 比較用に複製した旧版を出力する |
| 書き出し範囲 | 全編か指定範囲か、始点・終点が合っているか | 確認用に付けたIn/Out範囲が残っている |
| 映像とエフェクト | 必要なトラックや処理が出力対象になっているか | 比較のために無効化した処理を戻し忘れる |
| ファイル名と保存先 | 確認するファイルを一意に特定できるか | 旧版と同じ名前で保存し、古い方を納品する |
DaVinci ResolveではDeliverページ、Premiereでは書き出し画面で、選択中のタイムラインやシーケンス、範囲、保存先を確認してから出力します。書き出し待ちのジョブが複数ある場合は、それぞれの名前と設定を見直してください。
Premiereでは「解像度・fps」と「Use Previews/Use Proxies」を見る
納品指示の解像度とフレームレートを確認し、書き出し画面の値と照合します。Adobeの公式説明では、フレームレートが素材と異なる場合にTime Interpolation(時間補間)が関係します。意図して変換するときは、動きの速い場面や切れ目を、変換後の動画で見直します。[Adobe:Basic video settings]
また、Premiereの書き出し設定にあるUse Previewsは既存のプレビューファイル、Use Proxiesはプロキシファイルを出力に使用する設定です。速度のために使った設定が残っていないか、意図した画質の素材を使っているかを確認します。[Adobe:General export options]
「プレビューを使うと必ずモザイクが外れる」「ビットレートを上げれば処理漏れが直る」という意味ではありません。出力にどの素材や設定が使われるかを確かめ、問題があるときに切り分けるための確認です。
ビットレートの一律指定で、処理の正しさは判断しない
モザイクの抜けは、覆う範囲やフレーム単位の処理を見て判断します。圧縮で見え方が変わった場合は書き出すと画質が落ちる原因も確認し、短い区間で設定を比較してから全編を出力し直します。ファイルサイズだけを合格基準にしないことが大切です。
書き出したファイルを再読み込みし、納品物そのものを確認する
- 書き出しが完了したことを確認する。途中で止まったジョブや、別の出力先のファイルを選んでいないか見ます。
- 完成ファイルを確認専用のタイムライン/シーケンスへ読み込む。確認用には追加のモザイクをかけず、書き出し結果をそのまま見ます。未処理の別トラックが重なっていないことも確かめます。
- ファイル名・長さ・解像度・fpsを照合する。編集プロジェクトの設定だけでなく、実際に生成されたファイルの情報を確認します。
- 全編を再生し、気になる場所にマーカーを残す。処理対象の出現・消失や動きの変化、クリップの切れ目を中心に確認します。
- 要確認の区間をコマ送りで調べる。モニターの拡大表示と通常表示を使い分け、隠す範囲の端まで見直します。
Premiereには、書き出したファイルをプロジェクトへ読み込むImport into Projectの設定もあります。自動で読み込まれた場合でも、確認したものが今回の出力かをファイル名で確かめてください。[Adobe:Import into Project]
全編再生と、要注意区間のコマ送りを組み合わせる
全編を見ていなければ、確認対象として想定していなかった場面を見落とす可能性があります。一方、通常速度では気付きにくい短いずれもあります。全編の確認を土台に、次の区間はコマ送りでも点検します。
- モザイクをかけ始める最初と、かけ終わる最後のフレーム。
- 手や物体で対象が遮られる直前・直後。
- 対象が急に動く、回転する、画面外へ出入りする場面。
- カットの境目、ディゾルブ、速度変更の前後。
- 手動修正したキーフレームの間と、自動追従へ戻るつなぎ目。
たとえば30fpsの動画では、1フレームは約0.033秒です。これは時間の長さの説明であり、「短いから許容できる」という基準ではありません。詳しい操作は1フレームずつ確認する方法へ進んでください。
修正したら、ファイルを更新して確認をやり直す
問題が見つかったら、時刻と症状を記録し、編集側で直してから再出力します。以前の確認記録を、そのまま新しいファイルの合格記録に流用しないでください。
確認記録の例(架空のファイル・時刻です)
対象ファイル:project01_mosaic_v03.mp4 確認した箇所:00:02:14 前後 症状:対象が再び現れる位置で、マスクの右端が不足 対応:マスクの形と位置を補正し、v04として再出力 再確認:修正区間の前後・中間フレームと、v04の全編
DaVinci Resolveの追従修正はFrameモードによる手動修正、Premiereはマスクパスの修正にまとめています。
抜き出した数枚の画像が問題なければ、確認は終わりですか?
その数枚の間にあるフレームは確認できていません。静止画は共有や記録に便利ですが、納品ファイルの全編再生や、必要な区間のコマ送りを置き換えるものではありません。
書き出し後にファイルを軽くした場合も、再確認が必要ですか?
納品するファイルが変わった場合は、そのファイルを確認します。再圧縮後の解像度・fps・長さと、処理部分の見え方を改めて照合してください。
参照した公式資料
2026年11月7日確認。操作名や対応機能は、お使いのバージョンの公式ヘルプでも確認してください。